Vikings Gone Wild: It’s a kind of Magic 3t4o72
Auteur(s): Julien Vergonjeanne
Illustrateur(s): Mateusz Komada
Editeur(s): Lucky Duck Games
Jeu de base: 5o6u70 |
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SwatSh: 7,5 /10
Après Guild Wars, It’s a Kind of Magic est la seconde extension à sortir coup sur coup après le jeu de base de Vikings Gone Wild.
La magie 5w6u3c
It’s a Kind of Magic est d’ailleurs 100% comparable à Guild Wars. Elle ajoute une mécanique supplémentaire, la magie qui est accompagnée de différentes cartes compatibles: bâtiments, unités, défenses, bonus, voie d’Odin, missions,…
La magie offre ici 3 possibilités supplémentaires:
1)Les jetons magiques
Ils permettent de diminuer la défense d’un bâtiment adverse de 1 ou d’annuler tous les jetons « -1 défense » sur un de ses bâtiments. C’est sympa à jouer tout en étant dispensable. Il est tout-à-fait réalisable de gagner à une partie de Vikings Gone Wild accompagné de son extension It »s a Kind of Magic en se ant complètement de cette possibilité.
2)Le nettoyage de deck
Certaines cartes de It’s a kind of Magic permettent de nettoyer son deck en détruisant des cartes de sa main ou de sa défausse. Voilà une possibilité intéressante pour l’optimisation de son deck qui ravira tous les grands amateurs de deckbuilding.
Tout comme dans Magic (!), certaines cartes magie permettent d’annuler d’autres cartes magie jouées par vos adversaires. Comme la majorité des cartes magie remplacent les cartes défense, contrer une défense peut faire très mal… Mais attention, les cartes d’annulation peuvent également être jouées contre une autre carte annulation. Voilà de quoi faire douter l’adversaire 😉
La compatibilité 3u3m39
Ce qui est très dommage, c’est que les 2 extensions ne soient pas compatibles. Les règles ne proposent aucune configuration qui permettrait de mixer des cartes des 2 extensions. Pire, rien n’indique dans les règles si les 2 extensions sont compatibles ou non. Et encore pire, la configuration 2 contre 2 que nous apprécions particulièrement dans Guild Wars est également possible avec It’s a Kind of Magic à condition de posséder Guild Wars!!! Et une quinzaine de cartes en plus (sur les 110 de l’extension) auraient permis de se er de Guild Wars pour le jeu à 2 contre 2.
C’est donc un peu dommage de devoir posséder Guild Wars pour pouvoir jouer à la configuration 2 contre 2 avec It’s a Kind of Magic surtout qu’aucune autre compatibilité entre les 2 extensions n’est proposée. Voilà pourquoi je vous conseille de vous procurer Guild Wars avant It’s a Kind of Magic. Et c’est seulement si vous voulez enrichir encore plus votre expérience de l’excellentVikings Gone Wild qui plaira principalement aux fans de la série ainsi qu’aux assidus à l’optimisation.
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