Disney Lorcana: L’Ile d’Archazia 643e2t
Auteur(s): David Iezzi, Ryan Miller, Steve Warner
Editeur(s): Ravensburger
Mécanisme(s): Jeu de cartes
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SwatSh: 9,5/10 2n3z2e
Quand Disney Lorcana est sorti il y a deux ans, vu le succès phénoménal du jeu, on n’avait pas trouvé l’intérêt de le couvrir sur Vin d’jeu. Mais depuis lors est sorti Altered qui nous a bien séduits malgré notre amour inconditionnel pour Magic The Gathering 🙂 Tout doucement est alors née l’envie d’y jouer vu l’engouement actuel pour les jeux de cartes à collectionner et vu qu’il nous manquait Disney Lorcana pour pouvoir dire qu’on a joué au top 3 des JCC 🙂 La sortie de la récente extension « L’Ile d’Archazia » en a été le déclencheur.
Et bien, je comprends maintenant mieux l’engouement pour ce jeu. Bon, il garde les défauts des JCC car il encourage la surconsommation pour pouvoir acquérir les cartes les plus rares et les plus puissantes sans offrir la possibilité de les acquérir à prix modique comme le fait si bien Altered. Soit, mais qu’est-ce qu’il est fun! On peut y jouer aussi en draft ou en scellé donc pas besoin de dépenser trop d’argent quand on est une modeste amatrice.
Draft ou Scellé 643r3w
Les règles de draft sont les suivantes:
- Le deck doit contenir minimum 40 cartes
- Le deck peut contenir n’importe quelle couleurs d’encres
- Le deck peut comprendre autant d’exemplaires d’une même carte que souhaité
- Il est conseillé de n’avoir que maximum 27% de cartes non transmutables en encre (16 pour un deck de 60 cartes et 11 pour un deck de 40) (voir chapitre « gestion de mana » ci-dessous.
- Il faut compter, au minimum, 4 boosters scellés par joueur
- Il est conseillé de faire un draft à partir de 6 joueurs minimum mais nous l’avons fait à 3 et 4 joueurs et on a trouvé que ça tournait bien également.
- Chacun ouvre un booster scellé en même temps, prend une des cartes pour lui et e le reste à son voisin de gauche (on alterne avec celui de droite à chaque nouveau booster ouvert).
Si on préfère jouer en scellé (chacun prépare son deck sans er ses cartes comme dans un draft), c’est alors 6 boosters (au minimum) par joueur.

Le jeu de la carte 491r1s
Il est toujours très difficile de s’éloigner de l’incontournable Magic The Gathering quand on invente un nouveau JCC. Altered a pourtant réussi à proposer autre chose et Lorcana y parvient également tout en étant un peu plus proche de Magic que son cousin modifié.

La plus grande originalité de Disney Lorcana est qu’il ne s’agit plus d’un combat entre 2 magiciens mais bien d’une aventure. Vous allez envoyer vos personnages à l’aventure et ils récolteront, pour vous, des éclats de Lore. Le premier à réussir à récolter 20 éclats de Lore, l’emporte. Il ne faut donc pas « tuer » son adversaire. Voilà qui est déjà beaucoup plus gentil et qui change pas mal de choses. Il y a moyen de ne pas s’ennuyer mutuellement dans Disney Lorcana et de s’en aller à ses petites aventures sans chercher d’embrouille. Evidement, si une des joueuses y parvient mieux, il va falloir un peut calmer ses ardeurs en attaquant ses personnages qui ont, comme dans Magic, une force et une défense et qui, contrairement à Magic, vont garder leurs blessures de tour en tour.
Mais partir à l’aventure ou attaquer un personnage adverse demandent tous deux d’épuiser le personnage en le « tapant ». Il va donc falloir faire des choix entre progresser vers la victoire ou empêcher un adversaire de le faire. Et ces choix auront lieu, non seulement dans le jeu mais également dans la construction de votre deck qui devra contenir des cartes capables de bloquer la progression de vos adversaires ainsi que d’autres favorisant votre propre progression.
Gestion de mana 1w4s1k
Et tout comme dans Altered, Disney Lorcana élémine d’une main le plus grand grief qu’on peut faire à Magic avec sa gestion de mana qui peut vous pourrir de nombreuses parties dues à trop ou trop peu de mana. Dans Disney Lorcana, certaines cartes peuvent être jouées face cachée pour représenter une mana, ce sont les cartes « transmutables en encre« . On ne peut jouer qu’une mana par tour mais il est souvent très intéressant de jouer une carte en tant que mana. Il faudra dès lors décider laquelle de sa main on va sacrifier pour bénéficier d’une mana. Un choix souvent très intéressant.

Types de cartes 5py2v
Tout comme dans Magic, Disney Lorcana propose quelques types de cartes différents (même si c’est un peu moins tout de même, Disney Lorcana est plus simple que son prédécesseur) qui permettent de pimenter les parties. Outre les personnages, vous pourrez jouer des actions qui se réalisent puis vont dans votre défausse et des objets qui restent en jeu et vous apportent des capacités spéciales. Depuis peu, un quatrième type de carte a fait son apparition: les lieux. Les personnages peuvent se réfugier dans les lieux pour bénéficier de leurs effets. Un lieu peut néanmoins se faire attaquer par les personnages adverses. Il manque à mon goût des « instants » que les joueurs pourraient jouer durant le tour des adversaires. Ce type de carte apporte pas mal de tension tandis qu’ici, durant votre tour, vous savez que rien ne pourra vous arriver.

Disney 186k3t
Je m’en voudrais de ne pas terminer cette critique de Disney Lorcana sans parler de son thème. Alors oui, le thème n’est pas très attractif pour la majorité des adultes mais détrompez-vous! Une fois les cartes en main, c’est l’émerveillement. Non seulement c’est chouette de jouer avec les personnages de son enfance mais ça l’est d’autant plus quand on les connait! On connait Volt, on connait Cendrillon, Donald Duck, la fée clochette et toute la clique! Tout ça donne une dimension supplémentaire au jeu qu’on aurait tort de minimiser.
Lorcana 5h404f
Disney Lorcana est un jeu de cartes à collectionner qui nous a séduits. Malgré qu’il conserve le plus vilain défaut du genre (un gouffre financier pour ses adeptes), il plait grâce à son thème qui nous parle tous et qui contribue fortement au plaisir du jeu. Pour les joueurs comme nous qui veulent maitriser leur pouvoir d’achat, y jouer en limité (draft ou scellé) est alors une belle alternative. De plus, il propose un mode multijoueur qui fonctionne à merveille même à 3 joueuses. Et le jeu ne se contente pas du thème pour plaire, il offre un certain renouveau grâce à l’idée géniale de l’action partir en aventure, grâce à ses différents types de cartes qui apportent pas mal de variété au jeu et grâce à son système de mana qui ne frustrera jamais personne.


Dan: 8,5/10 po24
Sans être fan et habitué aux JCC (jeux de cartes à collectionner) et de jeux de deck en général, j’ai vraiment pris beaucoup de plaisir à jouer à Disney Lorcana dans sa version draft.
Bien sûr, les spécialistes de ce genre de jeux construiront certainement un deck plus équilibré et combinatoire que vous. Mais sans trop s’y connaître, on peut deviner les combinaisons à réaliser et s’en sortir honorablement.
Disney Lorcana est évidemment hyper interactif et les illustrations des cartes sont très sympas (Disney). Je suis incapable de juger de l’originalité du jeu par rapport aux jeux similaires mais quoi qu’il en soit, je m’y amuse beaucoup.

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